Spillervurderinger for Hussain Al Sibyani EA SPORTS FC™ 26 –

Hussain
Al Sibyani
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VM
Hussain
Al Sibyani
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud35
  • Positionering52
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke35
  • Langskud27
  • Flugtere29
  • Straffespark34
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse38
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer39
  • Skru39
  • Driblinger61
  • Smidighed76
  • Balance81
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol59
  • Driblinger59
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik49
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed65
  • Styrke48
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Hussain Al Sibyani i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Hussain Al Sibyani er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Venstre back (VB) for Al Shabab. Hussain Al Sibyani har en SML-vurdering på 60.
Alder
25
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Shabab

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).