Spillervurderinger for Hugo Siquet EA SPORTS FC™ 26 –

Hugo
Siquet
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
Hugo
Siquet
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed74
  • Skud61
  • Positionering63
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke77
  • Langskud74
  • Flugtere47
  • Straffespark50
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse69
  • Indlæg81
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer74
  • Skru78
  • Driblinger69
  • Smidighed72
  • Balance75
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik68
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed73
  • Styrke65
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Hugo Siquet i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Hugo Siquet er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Club Brugge. Hugo Siquet har en SML-vurdering på 70.
Alder
24
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
Club Brugge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).