Spillervurderinger for Huang Zichang EA SPORTS FC™ 26 –

Huang Zichang
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HW
Huang Zichang
  • Hurtighed84
  • Acceleration80
  • Spurthastighed87
  • Skud56
  • Positionering55
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke59
  • Langskud55
  • Flugtere47
  • Straffespark46
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer51
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed84
  • Balance83
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol60
  • Driblinger60
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik66
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke66
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Huang Zichang i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Huang Zichang er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Henan FC. Huang Zichang har en SML-vurdering på 61.
Alder
29
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Henan FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).