Spillervurderinger for Huang Zhengyu EA SPORTS FC™ 26 –

Huang Zhengyu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Huang Zhengyu
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed71
  • Skud37
  • Positionering46
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke37
  • Langskud32
  • Flugtere35
  • Straffespark42
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru38
  • Driblinger63
  • Smidighed74
  • Balance74
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol64
  • Driblinger59
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed73
  • Styrke63
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Huang Zhengyu i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Huang Zhengyu er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Shandong Taishan. Huang Zhengyu har en SML-vurdering på 66.
Alder
29
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shandong Taishan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).