Spillervurderinger for Horacio Orzán EA SPORTS FC™ 26 –

Horacio
Orzán
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
CB
Horacio
Orzán
  • Hurtighed83
  • Acceleration82
  • Spurthastighed84
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke71
  • Langskud61
  • Flugtere43
  • Straffespark70
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse75
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru65
  • Driblinger70
  • Smidighed75
  • Balance77
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik73
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed78
  • Styrke72
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Horacio Orzán i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Horacio Orzán er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Horacio Orzán har en SML-vurdering på 69.
Alder
38
Land
Argentina
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).