Spillervurderinger for Hianga'a Mbock EA SPORTS FC™ 26 –

Hianga'a
Mbock
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CM
Hianga'a
Mbock
  • Hurtighed57
  • Acceleration66
  • Spurthastighed49
  • Skud63
  • Positionering61
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke77
  • Langskud66
  • Flugtere33
  • Straffespark45
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse57
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer70
  • Skru59
  • Driblinger64
  • Smidighed67
  • Balance66
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik73
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed68
  • Styrke78
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Hianga'a Mbock i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Hianga'a Mbock er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Grenoble Foot 38. Hianga'a Mbock har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Grenoble Foot 38

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).