Spillervurderinger for Hervé Matthys EA SPORTS FC™ 26 –

Hervé
Matthys
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Hervé
Matthys
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed67
  • Skud41
  • Positionering54
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke54
  • Langskud48
  • Flugtere43
  • Straffespark37
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse58
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru50
  • Driblinger60
  • Smidighed58
  • Balance60
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol65
  • Driblinger56
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed64
  • Styrke70
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Hervé Matthys i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Hervé Matthys er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Motor Lublin. Hervé Matthys har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Belgien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).