Spillervurderinger for He Longhai EA SPORTS FC™ 26 –

He Longhai
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VB
VM
COM
He Longhai
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud50
  • Positionering56
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke56
  • Langskud44
  • Flugtere44
  • Straffespark55
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse51
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer51
  • Skru50
  • Driblinger62
  • Smidighed80
  • Balance82
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol57
  • Driblinger61
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik54
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed57
  • Styrke55
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for He Longhai i EA SPORTS FC™ 26 er 55

He Longhai er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Angriber (ANG) for Qingdao W. Coast. He Longhai har en SML-vurdering på 55.
Alder
24
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao W. Coast

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).