Spillervurderinger for Håvard Nielsen EA SPORTS FC™ 26 –

Håvard
Nielsen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
COM
Håvard
Nielsen
  • Hurtighed65
  • Acceleration53
  • Spurthastighed75
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke71
  • Langskud63
  • Flugtere67
  • Straffespark54
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse69
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru64
  • Driblinger65
  • Smidighed58
  • Balance63
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik69
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed71
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Håvard Nielsen i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Håvard Nielsen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Hannover 96. Håvard Nielsen har en SML-vurdering på 67.
Alder
33
Land
Norge
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hannover 96

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).