Spillervurderinger for Harry Webster EA SPORTS FC™ 26 –

Harry
Webster
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
Harry
Webster
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud33
  • Positionering42
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke41
  • Langskud33
  • Flugtere26
  • Straffespark34
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse40
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer34
  • Skru37
  • Driblinger50
  • Smidighed65
  • Balance67
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol46
  • Driblinger48
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik56
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed61
  • Styrke56
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Harry Webster i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Harry Webster er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Gillingham. Harry Webster har en SML-vurdering på 55.
Alder
19
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Gillingham

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).