Spillervurderinger for Harry Tyrer EA SPORTS FC™ 26 –

Harry
Tyrer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Harry
Tyrer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed65
  • Acceleration15
  • Spurthastighed17
  • Skud61
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark12
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse28
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer21
  • Skru12
  • Driblinger65
  • Smidighed33
  • Balance28
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol17
  • Driblinger7
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil16
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik62
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed28
  • Styrke73
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Harry Tyrer i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Harry Tyrer er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Everton. Harry Tyrer har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Everton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).