Spillervurderinger for Harry Pell EA SPORTS FC™ 26 –

Harry
Pell
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
COM
Harry
Pell
  • Hurtighed47
  • Acceleration48
  • Spurthastighed46
  • Skud58
  • Positionering56
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke70
  • Langskud57
  • Flugtere54
  • Straffespark61
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru52
  • Driblinger54
  • Smidighed31
  • Balance34
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger56
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik66
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed34
  • Styrke80
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Harry Pell i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Harry Pell er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cheltenham Town. Harry Pell har en SML-vurdering på 57.
Alder
34
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Cheltenham Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).