Spillervurderinger for Han-Noah Massengo EA SPORTS FC™ 26 –

Han-Noah
Massengo
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Han-Noah
Massengo
  • Hurtighed68
  • Acceleration65
  • Spurthastighed70
  • Skud48
  • Positionering57
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke63
  • Langskud54
  • Flugtere39
  • Straffespark51
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru50
  • Driblinger74
  • Smidighed86
  • Balance86
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol70
  • Driblinger73
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik72
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed73
  • Styrke72
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Han-Noah Massengo i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Han-Noah Massengo er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Augsburg. Han-Noah Massengo har en SML-vurdering på 72.
Alder
25
Land
Frankrig
Liga
Bundesliga
Hold
FC Augsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).