Spillervurderinger for Hampus Skoglund EA SPORTS FC™ 26 –

Hampus
Skoglund
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Hampus
Skoglund
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed78
  • Skud40
  • Positionering54
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke42
  • Langskud45
  • Flugtere32
  • Straffespark39
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse49
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer54
  • Skru44
  • Driblinger64
  • Smidighed73
  • Balance69
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik68
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed87
  • Styrke63
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Hampus Skoglund i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Hampus Skoglund er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Højre back (HB) for Hammarby IF. Hampus Skoglund har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Hammarby IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).