Spillervurderinger for Halimatu Ayinde EA SPORTS FC™ 26 –

Halimatu
Ayinde
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
CM
Halimatu
Ayinde
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud62
  • Positionering58
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke68
  • Langskud50
  • Flugtere22
  • Straffespark50
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer73
  • Skru45
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance76
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol73
  • Driblinger64
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik71
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed78
  • Styrke68
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Halimatu Ayinde i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Halimatu Ayinde er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Rosengård. Halimatu Ayinde har en SML-vurdering på 74.
Alder
31
Land
Nigeria
Liga
Sverige Liga
Hold
FC Rosengård

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).