Spillervurderinger for Haley Hopkins EA SPORTS FC™ 26 –

Haley
Hopkins
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
COM
Haley
Hopkins
  • Hurtighed71
  • Acceleration69
  • Spurthastighed73
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke71
  • Langskud68
  • Flugtere64
  • Straffespark63
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer63
  • Skru52
  • Driblinger68
  • Smidighed51
  • Balance58
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik64
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed59
  • Styrke72
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Haley Hopkins i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Haley Hopkins er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for KC Current. Haley Hopkins har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).