Spillervurderinger for Habib Al Watyan EA SPORTS FC™ 26 –

Habib
Al Watyan
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
94kg / 207lb
Habib
Al Watyan
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)55
  • Hurtighed56
  • Acceleration29
  • Spurthastighed33
  • Skud57
  • Positionering10
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke42
  • Langskud17
  • Flugtere19
  • Straffespark20
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse38
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer24
  • Skru16
  • Driblinger55
  • Smidighed31
  • Balance53
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol20
  • Driblinger16
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik56
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed29
  • Styrke76
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Habib Al Watyan i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Habib Al Watyan er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Fateh. Habib Al Watyan har en SML-vurdering på 56.
Alder
30
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Fateh

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).