Spillervurderinger for Guus Offerhaus EA SPORTS FC™ 26 –

Guus
Offerhaus
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
Guus
Offerhaus
  • Hurtighed59
  • Acceleration60
  • Spurthastighed59
  • Skud36
  • Positionering28
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke49
  • Langskud39
  • Flugtere35
  • Straffespark39
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse41
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer31
  • Skru32
  • Driblinger42
  • Smidighed48
  • Balance52
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol41
  • Driblinger36
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik68
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed67
  • Styrke70
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Guus Offerhaus i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Guus Offerhaus er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Guus Offerhaus har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).