Spillervurderinger for Gustav Granath EA SPORTS FC™ 26 –

Gustav
Granath
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Gustav
Granath
  • Hurtighed63
  • Acceleration59
  • Spurthastighed67
  • Skud30
  • Positionering28
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke40
  • Langskud25
  • Flugtere27
  • Straffespark34
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse31
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer57
  • Skru45
  • Driblinger53
  • Smidighed46
  • Balance49
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol58
  • Driblinger52
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik69
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed59
  • Styrke79
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Gustav Granath i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Gustav Granath er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for HamKam Fotball. Gustav Granath har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
Sverige
Liga
Eliteserien
Hold
HamKam Fotball

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).