Spillervurderinger for Gustaf Nilsson EA SPORTS FC™ 26 –

Gustaf
Nilsson
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
87kg / 192lb
Gustaf
Nilsson
  • Hurtighed71
  • Acceleration64
  • Spurthastighed76
  • Skud75
  • Positionering78
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke80
  • Langskud67
  • Flugtere69
  • Straffespark83
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer55
  • Skru54
  • Driblinger64
  • Smidighed33
  • Balance43
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol73
  • Driblinger65
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik80
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed75
  • Styrke84
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Gustaf Nilsson i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Gustaf Nilsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for Club Brugge. Gustaf Nilsson har en SML-vurdering på 75.
Alder
29
Land
Sverige
Liga
1A Pro League
Hold
Club Brugge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).