Spillervurderinger for Guo Jiayu EA SPORTS FC™ 26 –

Guo Jiayu
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
72kg / 159lb
Guo Jiayu
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)50
  • Håndtering (MM)52
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering53
  • Reflekser (MM)53
  • Hurtighed50
  • Acceleration22
  • Spurthastighed19
  • Skud52
  • Positionering10
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke41
  • Langskud8
  • Flugtere7
  • Straffespark15
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse25
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer22
  • Skru11
  • Driblinger53
  • Smidighed35
  • Balance40
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol16
  • Driblinger10
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik53
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed26
  • Styrke53
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Guo Jiayu i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Guo Jiayu er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Wuhan Three Towns. Guo Jiayu har en SML-vurdering på 52.
Alder
21
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).