Spillervurderinger for Guillermo Enrique EA SPORTS FC™ 26 –

Guillermo
Enrique
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Guillermo
Enrique
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud49
  • Positionering66
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke58
  • Langskud40
  • Flugtere27
  • Straffespark54
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse51
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer38
  • Skru52
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance73
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol63
  • Driblinger70
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik74
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed75
  • Styrke74
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Guillermo Enrique i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Guillermo Enrique er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for . Guillermo Enrique har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).