Spillervurderinger for Guillem Molina EA SPORTS FC™ 26 –

Guillem Molina
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CB
VB
HM
Guillem Molina
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud31
  • Positionering29
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke45
  • Langskud31
  • Flugtere28
  • Straffespark36
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse37
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer61
  • Skru40
  • Driblinger49
  • Smidighed62
  • Balance63
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol62
  • Driblinger32
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed66
  • Styrke59
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Guillem Molina i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Guillem Molina er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for . Guillem Molina har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
Liga Portugal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).