Spillervurderinger for Guilherme Ramos EA SPORTS FC™ 26 –

Guilherme Ramos
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
86kg / 190lb
Guilherme Ramos
  • Hurtighed60
  • Acceleration53
  • Spurthastighed66
  • Skud33
  • Positionering28
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke46
  • Langskud28
  • Flugtere32
  • Straffespark31
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse42
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer50
  • Skru31
  • Driblinger50
  • Smidighed51
  • Balance52
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol53
  • Driblinger44
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed56
  • Styrke82
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Guilherme Ramos i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Guilherme Ramos er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Hamburger SV. Guilherme Ramos har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Portugal
Liga
Bundesliga
Hold
Hamburger SV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).