Spillervurderinger for Guilherme Biro EA SPORTS FC™ 26 –

Guilherme Biro
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CB
Guilherme Biro
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud40
  • Positionering60
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke41
  • Langskud36
  • Flugtere41
  • Straffespark37
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse50
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer58
  • Skru48
  • Driblinger62
  • Smidighed64
  • Balance58
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol64
  • Driblinger61
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik70
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed60
  • Styrke77
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Guilherme Biro i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Guilherme Biro er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Venstre back (VB) for Austin FC. Guilherme Biro har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Brasilien
Liga
MLS
Hold
Austin FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).