Spillervurderinger for Gui Guedes EA SPORTS FC™ 26 –

Gui Guedes
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
CDM
Gui Guedes
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed64
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke52
  • Langskud65
  • Flugtere53
  • Straffespark55
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru52
  • Driblinger69
  • Smidighed67
  • Balance60
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik58
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed61
  • Styrke58
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Gui Guedes i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Gui Guedes er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for UD Almería. Gui Guedes har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Portugal
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
UD Almería

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).