Spillervurderinger for Guglielmo Vicario EA SPORTS FC™ 26 –

Guglielmo
Vicario
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
76kg / 168lb
Guglielmo
Vicario
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)83
  • Håndtering (MM)78
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering80
  • Reflekser (MM)84
  • Hurtighed83
  • Acceleration54
  • Spurthastighed49
  • Skud78
  • Positionering13
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke59
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark13
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse68
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer55
  • Skru14
  • Driblinger84
  • Smidighed56
  • Balance38
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol41
  • Driblinger22
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik80
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed38
  • Styrke60
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Guglielmo Vicario i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Guglielmo Vicario er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Spurs. Guglielmo Vicario har en SML-vurdering på 82.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Premier League
Hold
Spurs

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).