Spillervurderinger for Griffin Yow EA SPORTS FC™ 26 –

Griffin
Yow
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
ANG
HW
Griffin
Yow
  • Hurtighed64
  • Acceleration62
  • Spurthastighed66
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke60
  • Langskud51
  • Flugtere56
  • Straffespark53
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru51
  • Driblinger70
  • Smidighed72
  • Balance64
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol75
  • Driblinger70
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik50
  • Springstyrke43
  • Udholdenhed46
  • Styrke49
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Griffin Yow i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Griffin Yow er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre midtbane (HM) for KVC Westerlo. Griffin Yow har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
USA
Liga
1A Pro League
Hold
KVC Westerlo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).