Spillervurderinger for Grégoire Defrel EA SPORTS FC™ 26 –

Grégoire
Defrel
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
COM
Grégoire
Defrel
  • Hurtighed73
  • Acceleration78
  • Spurthastighed69
  • Skud72
  • Positionering72
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke74
  • Langskud69
  • Flugtere72
  • Straffespark68
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse71
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru72
  • Driblinger74
  • Smidighed77
  • Balance71
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik55
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed41
  • Styrke60
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Grégoire Defrel i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Grégoire Defrel er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Modena. Grégoire Defrel har en SML-vurdering på 70.
Alder
35
Land
Frankrig
Liga
Serie BKT
Hold
Modena

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).