Spillervurderinger for Greg Ranjitsingh EA SPORTS FC™ 26 –

Greg
Ranjitsingh
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
91kg / 201lb
Greg
Ranjitsingh
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)51
  • Udspark (MM)50
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed58
  • Acceleration24
  • Spurthastighed17
  • Skud51
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke38
  • Langskud7
  • Flugtere8
  • Straffespark12
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse24
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger70
  • Smidighed39
  • Balance24
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol19
  • Driblinger13
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik60
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed18
  • Styrke69
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Greg Ranjitsingh i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Greg Ranjitsingh er en professionel fodboldspiller fra Trinidad og Tobago, der spiller som Målmand (MM) for New York City FC. Greg Ranjitsingh har en SML-vurdering på 60.
Alder
33
Land
Trinidad og Tobago
Liga
MLS
Hold
New York City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).