Spillervurderinger for Gonzalo Zelarayán EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Zelarayán
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Gonzalo
Zelarayán
  • Hurtighed52
  • Acceleration55
  • Spurthastighed50
  • Skud51
  • Positionering46
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke53
  • Langskud47
  • Flugtere43
  • Straffespark60
  • Afleveringer35
  • Spilforståelse41
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer38
  • Lange afleveringer30
  • Skru31
  • Driblinger49
  • Smidighed56
  • Balance64
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol50
  • Driblinger44
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik54
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed58
  • Styrke61
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Gonzalo Zelarayán i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Gonzalo Zelarayán er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Belgrano. Gonzalo Zelarayán har en SML-vurdering på 50.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Belgrano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).