Spillervurderinger for Gonzalo Ríos EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Ríos
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CM
HM
VW
Gonzalo
Ríos
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed71
  • Skud59
  • Positionering67
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke57
  • Langskud70
  • Flugtere38
  • Straffespark40
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer64
  • Skru70
  • Driblinger71
  • Smidighed82
  • Balance75
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik47
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed64
  • Styrke39
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Gonzalo Ríos i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Gonzalo Ríos er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Banfield. Gonzalo Ríos har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Banfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).