Spillervurderinger for Gonzalo Pérez EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Pérez
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CB
HB
CM
Gonzalo
Pérez
  • Hurtighed65
  • Acceleration59
  • Spurthastighed70
  • Skud38
  • Positionering35
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke30
  • Langskud40
  • Flugtere49
  • Straffespark46
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse49
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru41
  • Driblinger51
  • Smidighed56
  • Balance63
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol62
  • Driblinger39
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed67
  • Styrke75
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Gonzalo Pérez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Gonzalo Pérez er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Lanús. Gonzalo Pérez har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Lanús

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).