Spillervurderinger for Gonzalo Morales EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Morales
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
83kg / 183lb
Gonzalo
Morales
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud67
  • Positionering72
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke73
  • Langskud58
  • Flugtere65
  • Straffespark59
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse59
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer40
  • Skru54
  • Driblinger64
  • Smidighed70
  • Balance78
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger61
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik67
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed60
  • Styrke81
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Gonzalo Morales i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Gonzalo Morales er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Barracas Central. Gonzalo Morales har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Barracas Central

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).