Spillervurderinger for Gonzalo Montiel EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Montiel
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Gonzalo
Montiel
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed81
  • Skud63
  • Positionering81
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke68
  • Langskud61
  • Flugtere43
  • Straffespark84
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse73
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer71
  • Skru63
  • Driblinger77
  • Smidighed82
  • Balance75
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol79
  • Driblinger74
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik80
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed84
  • Styrke76
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Gonzalo Montiel i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Gonzalo Montiel er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for River Plate. Gonzalo Montiel har en SML-vurdering på 78.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
River Plate

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).