Spillervurderinger for Gonzalo Carneiro EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Carneiro
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
HW
HM
Gonzalo
Carneiro
  • Hurtighed69
  • Acceleration63
  • Spurthastighed73
  • Skud70
  • Positionering68
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke70
  • Langskud63
  • Flugtere74
  • Straffespark66
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse65
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer48
  • Skru66
  • Driblinger69
  • Smidighed69
  • Balance61
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik71
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed65
  • Styrke78
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Gonzalo Carneiro i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Gonzalo Carneiro er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Angriber (ANG) for . Gonzalo Carneiro har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Uruguay
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).