Spillervurderinger for Giuseppe Sibilli EA SPORTS FC™ 26 –

Giuseppe
Sibilli
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
Giuseppe
Sibilli
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed80
  • Skud70
  • Positionering67
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke65
  • Langskud69
  • Flugtere63
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer61
  • Skru62
  • Driblinger74
  • Smidighed79
  • Balance72
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik66
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed77
  • Styrke63
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Giuseppe Sibilli i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Giuseppe Sibilli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for . Giuseppe Sibilli har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).