Spillervurderinger for Giulia Gwinn EA SPORTS FC™ 26 –

Giulia
Gwinn
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
VB
HM
Giulia
Gwinn
  • Hurtighed83
  • Acceleration84
  • Spurthastighed83
  • Skud68
  • Positionering78
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere65
  • Straffespark84
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse73
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision79
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer81
  • Skru81
  • Driblinger84
  • Smidighed88
  • Balance80
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol83
  • Driblinger85
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil82
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision77
  • Defensiv bevidsthed84
  • Stående tacklinger85
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik70
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed83
  • Styrke62
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Giulia Gwinn i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Giulia Gwinn er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for FC Bayern München. Giulia Gwinn har en SML-vurdering på 84. Giulia Gwinn har spillestil+-færdigheden Pres på boldholder+
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
FC Bayern München

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).