Spillervurderinger for Gísli Eyjólfsson EA SPORTS FC™ 26 –

Gísli
Eyjólfsson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
CDM
Gísli
Eyjólfsson
  • Hurtighed59
  • Acceleration60
  • Spurthastighed58
  • Skud56
  • Positionering62
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke52
  • Langskud58
  • Flugtere30
  • Straffespark52
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer64
  • Skru38
  • Driblinger62
  • Smidighed59
  • Balance64
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik63
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed63
  • Styrke66
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Gísli Eyjólfsson i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Gísli Eyjólfsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Halmstads BK. Gísli Eyjólfsson har en SML-vurdering på 63.
Alder
32
Land
Island
Liga
Allsvenskan
Hold
Halmstads BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).