Spillervurderinger for Giovanni Simeone EA SPORTS FC™ 26 –

Giovanni
Simeone
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
81kg / 179lb
Giovanni
Simeone
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud77
  • Positionering80
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke80
  • Langskud71
  • Flugtere73
  • Straffespark75
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer61
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed70
  • Balance72
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol76
  • Driblinger71
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik72
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed65
  • Styrke71
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Giovanni Simeone i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Giovanni Simeone er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Torino. Giovanni Simeone har en SML-vurdering på 75.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
Serie A Enilive
Hold
Torino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).