Spillervurderinger for Giovanni Leoni EA SPORTS FC™ 26 –

Giovanni
Leoni
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
79kg / 174lb
Giovanni
Leoni
  • Hurtighed53
  • Acceleration51
  • Spurthastighed54
  • Skud27
  • Positionering25
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke40
  • Langskud22
  • Flugtere22
  • Straffespark27
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse34
  • Indlæg22
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer45
  • Skru21
  • Driblinger52
  • Smidighed48
  • Balance40
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol60
  • Driblinger45
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik68
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed65
  • Styrke70
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Giovanni Leoni i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Giovanni Leoni er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Liverpool. Giovanni Leoni har en SML-vurdering på 69.
Alder
19
Land
Italien
Liga
Premier League
Hold
Liverpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).