Spillervurderinger for Giovanni Garofani EA SPORTS FC™ 26 –

Giovanni
Garofani
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Giovanni
Garofani
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed66
  • Acceleration35
  • Spurthastighed32
  • Skud65
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke44
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark15
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse30
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer22
  • Skru14
  • Driblinger65
  • Smidighed33
  • Balance36
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol19
  • Driblinger14
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik58
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed28
  • Styrke63
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Giovanni Garofani i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Giovanni Garofani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Carrarese Calcio. Giovanni Garofani har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).