Spillervurderinger for Giorgio Costantini EA SPORTS FC™ 26 –

Giorgio
Costantini
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Giorgio
Costantini
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud57
  • Positionering67
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke61
  • Langskud64
  • Flugtere49
  • Straffespark52
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer68
  • Skru60
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance78
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger65
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik58
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed56
  • Styrke55
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Giorgio Costantini i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Giorgio Costantini er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for River Plate. Giorgio Costantini har en SML-vurdering på 66.
Alder
20
Land
Brasilien
Liga
LPF
Hold
River Plate

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).