Spillervurderinger for Gil Dias EA SPORTS FC™ 26 –

Gil Dias
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HW
HB
Gil Dias
  • Hurtighed72
  • Acceleration75
  • Spurthastighed69
  • Skud64
  • Positionering63
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke66
  • Langskud70
  • Flugtere60
  • Straffespark49
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer60
  • Skru70
  • Driblinger72
  • Smidighed74
  • Balance75
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed71
  • Styrke64
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Gil Dias i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Gil Dias er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Famalicão. Gil Dias har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
FC Famalicão

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).