Spillervurderinger for Gideon Kodua EA SPORTS FC™ 26 –

Gideon
Kodua
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
HB
HW
Gideon
Kodua
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed81
  • Skud56
  • Positionering56
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke58
  • Langskud52
  • Flugtere52
  • Straffespark57
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse59
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer46
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed76
  • Balance70
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol62
  • Driblinger64
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik55
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed51
  • Styrke62
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Gideon Kodua i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Gideon Kodua er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Luton Town. Gideon Kodua har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Luton Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).