Spillervurderinger for Gianmarco Cangiano EA SPORTS FC™ 26 –

Gianmarco
Cangiano
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Gianmarco
Cangiano
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed65
  • Skud56
  • Positionering53
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke65
  • Langskud47
  • Flugtere50
  • Straffespark56
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse54
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer49
  • Skru50
  • Driblinger65
  • Smidighed68
  • Balance72
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik43
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed48
  • Styrke42
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Gianmarco Cangiano i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Gianmarco Cangiano er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Venstre fløj (VW) for . Gianmarco Cangiano har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).