Spillervurderinger for Gianluca Scamacca EA SPORTS FC™ 26 –

Gianluca
Scamacca
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
85kg / 187lb
Gianluca
Scamacca
  • Hurtighed65
  • Acceleration61
  • Spurthastighed69
  • Skud81
  • Positionering80
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke83
  • Langskud78
  • Flugtere79
  • Straffespark68
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse71
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru69
  • Driblinger74
  • Smidighed61
  • Balance54
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol80
  • Driblinger74
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision83
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik70
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed51
  • Styrke83
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Gianluca Scamacca i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Gianluca Scamacca er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Bergamo Calcio. Gianluca Scamacca har en SML-vurdering på 79.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Bergamo Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).