Spillervurderinger for Giangiacomo Magnani EA SPORTS FC™ 26 –

Giangiacomo
Magnani
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Giangiacomo
Magnani
  • Hurtighed64
  • Acceleration60
  • Spurthastighed68
  • Skud39
  • Positionering21
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke62
  • Langskud33
  • Flugtere35
  • Straffespark38
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse34
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer52
  • Skru30
  • Driblinger50
  • Smidighed48
  • Balance46
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol58
  • Driblinger40
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik72
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed48
  • Styrke82
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Giangiacomo Magnani i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Giangiacomo Magnani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Giangiacomo Magnani har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).