Spillervurderinger for Giacomo Olzer EA SPORTS FC™ 26 –

Giacomo
Olzer
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
ANG
Giacomo
Olzer
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed72
  • Skud62
  • Positionering61
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere61
  • Straffespark58
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer61
  • Skru62
  • Driblinger65
  • Smidighed70
  • Balance65
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik63
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed52
  • Styrke72
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Giacomo Olzer i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Giacomo Olzer er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Giacomo Olzer har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).