Spillervurderinger for Giacomo Fedel EA SPORTS FC™ 26 –

Giacomo
Fedel
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HM
Giacomo
Fedel
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed65
  • Skud49
  • Positionering54
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke55
  • Langskud55
  • Flugtere45
  • Straffespark45
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse55
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer58
  • Skru48
  • Driblinger65
  • Smidighed72
  • Balance80
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik54
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed69
  • Styrke41
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Giacomo Fedel i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Giacomo Fedel er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for Mantova. Giacomo Fedel har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Mantova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).